对于血色衣冠这个MOD,玩过的小伙伴们应该都知道,里面的人物属性和技能都有不同程度的升级。其中人物属性的上限在血色中已然拔高到了120,所以老版靠智力吃饭的诸葛亮在血色中已然优势不大了,甚至还被不少牛人所压制。另外的就是原版的众多技能都有增强。其中增强最明显,效果最实用的小编认为要属“昂扬”和“攻心”,这两个技能已然成为了部队的核心续航技能,超级实用。而另外的,老版本却有一些技能因为超级强大,在血色中要么被削弱,要么消失不见,以下就是小编的介绍:
特技“百出”:这个技能在老版本中是一个计略续航非常厉害的技能了,每次施放计略耗费的气力仅仅只有1,所以仅凭这个设定,部队的理论上来看是可以无限计略输出的。而血色衣冠这个MOD,大家都知道部队的士气对部队的攻防影响都非常大,可能制作者考虑到了这一点,所以“百出”这个技能成了唯一一个被削弱的技能,耗费的气力提升了,从1变成了5分之1。当然尽管如此,这个技能依然是非常强大的,实用性也非常高。
特技“鬼门”:这个技能在老版本中无疑也是一个神技,不仅一座小城池基本扛不住它两回合的输出,而且还能群伤敌方部队。无论野战还是攻城这个技能都非常厉害,所以很多时候这个技能往往要属战场上最厉害的一个特技了。不过我们翻遍血色整个武将名单,我们却发现没有一个武将拥有这个技能,由此可见这个技能被无情的删除了。
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特技“捕缚”三国志11游戏圈流传过一句话,就是“潘璋,马忠得一可得天下”。这里面深层次的意思不是这两个武将本身属性有多么厉害,其实说的是他们的特技“捕缚”,这个技能在老版本中实在是太厉害了,抓人一抓一个准,所以也能非常方便快捷的招降纳叛,提升自己并削弱对手的军力。不过在血色中这个技能直接被删除了,一方面是因为这个技能太厉害,而另一方面是因为血色中武将普遍都不怎么掉忠,这个技能在血色中有被压制。
对于那些消失了的技能,不仅仅是是像上述的这些一样,技能本身太强,也有的是因为本身太鸡肋了,比如“妖术”这个技能功效仅仅只有“鬼门”的一半,而且仅仅只有不稳定的控制效果,并没有伤害,也是挺鸡肋的。而“藤甲”这个技能虽然有加防效果,但是有致命的弱点怕火。而对于“解毒”这个技能,仅仅在建宁和云南有那么一点点免伤作用,作用更是非常局限。
当然,如果硬是要这些消失的技能在血色中上场,也不是不可以的,完全可以自创武将然后再配上这些技能!那么随着时代的发展手机化趋势,到底有没有一款手游能跟《三国志》系列一样让人难以忘记呢?当然有 ,前段时间无聊在上百款策略游戏中找到一款让小编爱不释手。其复古的画风和经典的游戏格局让小编一下子就回到了那个年代玩《三国志》系列的感觉。简直就是手机版的《三国志》。想体验小编说的这款游戏,搜索微信公众号《SLG游戏全》 获取游戏体验下载地址和更多游戏的资讯!!!
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